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关于自动喊话宏的问题

关于自动喊话宏的问题

的有关信息介绍如下:

关于自动喊话宏的问题

那就需要先用一个宏编写一个内部函数 该函数仅为写入喊话功能和内容 然后用另外一个宏编写我这个自动喊话的判定条件 然后代入第一个宏的函数 这样就把整个功能分成两个模块了...稍微演示一下

第一个宏:内部功能函数创建

/脚本 function zl() SendChatMessage("自定义喊话内容","channel",nil,2) end

第二个宏:自动喊话功能

/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function() local t=GetTime() if t-T>60 then zl() T=t end end end F:SetScript("OnUpdate",X)

先把两个宏做好 每次进入游戏后先点击第一个宏一次 然后每次需要激活/关闭自动喊话时点第二个宏即可