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[攻略] 论天机加点

[攻略] 论天机加点

的有关信息介绍如下:

[攻略] 论天机加点

每日活动顾名思义是每日固定时间段都会举行的一个活动,我们推出了全新的活动内容,让您日日有惊喜,天天都开心。具体活动内容请见下列表单: 日期 活动名 内容 周三 最佳镖师 在应天府左上角接任务,护送商人到芒砀山麓右下角交任务,最快完成任务者获胜。 周四 比武大赛 玩家组成三人及三人以上的队伍与对手战斗,最先进入最高级房间的玩家队伍最终获胜。 周四 新兵之王 以最短的时间内完成10次新兵任务者获胜。 周五 全民围猎 在最短时间内完成100个围猎目标者获胜,每10级为一个组进行奖励。 周六 调皮的镜妖 从10点-24点,可以在指定NPC处接受和完成任务,最多可以做100次,每做完1次可以获得奖励 周六 全民抗寇 组队可在指定地图中寻找倭寇并触发战斗,在活动时间可不断寻找倭寇与其发生战斗,战斗胜利即可获得奖励。 周日 超级商人 在半个小时内,完成任务次数最多的人获胜。以10000块买卖物品经营到30000块交票为一次任务完成。 周六、周日 系统双倍 周六14:00-17:00、周日17:00-20:00仅限野外地图练级有效 每日 跨服竞技 每天19:00~21:00在应天府比武场NPC“文武校尉”处报名,比赛模式为:3V3模式和任意模式 每日 田径比赛 押宝时间:每周一00:00至周五19:30。比赛开始时间:每周五20:00。 周日 武林大挑战 周日10:00-24:00。 每日 宝箱活动 在规定的时间内,每30分钟随机一个时间点刷新一批金宝箱和银宝箱。 活动详解【最佳镖师】活动时间:每周三17:00-19:00领取任务:应天府npc日常活动专员任务流程:在接受活动任务后开始计时,直至完成任务停止。在活动时间内,找到NPC活动专员接受镖,将商人送到芒砀山麓NPC活动护卫队员。根据等级划分为20~49级;50~67级和70级以上这三个阶段,每个阶段评选出最快的玩家一名获得额外奖励。如果在活动时间内接受任务,交任务的时候活动已经结束,则能获得正常奖励,但成绩不进入比赛评选中。任务奖励:全体参与者每完成一次护送可获得活动积分40点以及数额为押金两倍的金钱奖励。

【比武大赛】活动时间:每周四20:00-21:00领取任务:“文武校尉”npc任务流程:20:10所有报名的玩家开始比赛。20:10开始比赛后停止报名,玩家组成三人及三人以上的队伍,找“文武校尉”报名,报名后,玩家队伍将被传送到比武地图。20:10后不能再报名进入比赛场地。21:00,全场比赛结束。进入比武场以后,通过“比武管理员”,选择“开始比武”。如果您的队伍在比武场中超过5分钟没有战斗,系统将自动为您的队伍分配对手。在比武中获胜的玩家队伍将晋级到下一个房间中继续比赛,失败的玩家队伍将被淘汰。在比武过程中,如果您的队伍足够幸运的话,可能不参加任何的比试就自动晋级到下一个房间。在比武大赛的活动时间内,必须保持组队状态一直呆在比武场中,直到活动结束或者被淘汰。如果比武过程中离线、离队、逃跑或者你所在的队伍成员(包括召唤兽)全部阵亡,都将算做比武失败被淘汰。最先晋级进入最高级房间的玩家队伍就是最终的胜利者。比武阶段:10~79级、80~119级、120~149级。任务奖励:玩家在每场比武胜利以后,都将晋级到新的房间中。赢得最后胜利的玩家队伍,所有成员都将获得一个非常特别的冠军称号,该称号有效期为一周。另外,所有参与比赛的玩家还会获得相应的积分奖励,玩家可以在“军需官”处查询自己的积分和用积分换取传说石等道具。

【新兵之王】活动时间:每周四17:00-19:00领取任务:应天府npc日常活动专员任务流程:在接受活动任务后开始计时,完成10次任务停止计时。在活动时间内,找到NPC活动专员接受任务,根据等级划分为40级以上(包括40级)和40以下这两个阶段,每个阶段评选最快的玩家一名获得额外奖励。如果在活动时间内接受任务,交任务的时候活动已经结束,则能获得正常奖励,但成绩不进入比赛评选中。在中途可以放弃活动,但是放弃后当日就不能再参加。任务奖励:全体参与者每完成一次任务可获得活动积分5点;角色经验以及召唤兽经验这些固定奖励,完成10次可以获得一张飞行符。

【全民围猎】活动时间:每周五17:00-19:00领取任务:应天府npc日常活动专员任务流程:在接受活动任务后开始计时,要求玩家消灭100个怪物,怪物的难度是由角色等级决定的。然后找日常活动专员回复活动并获得活动奖励,这时计时停止。以10级为一个档次,如:20~29,每个档次评选出速度最快的玩家获得额外奖励。任务奖励:全体参与者在完成任务后可以获得活动积分50;金钱;召唤兽经验以及角色经验这些固定奖励。

【调皮的镜妖】活动时间:周六的10:00-24:00领取任务:星秀村 臭美的小米任务流程:找到星秀村NPC臭美的小米,帮她抓到镜妖,镜妖会逃跑并幻化成各种怪物的样子,每次打败它,它就会变得更强。活动只能单人参加,不能组队。参与活动的玩家在对话的时候可以选择战斗类型:战意镜妖、驯傲镜妖、幸运镜妖。不同类型对应不同奖励,每天活动开始时选择类型,并且选定后不可以更改类型,一直持续到当天活动结束。任务奖励:战意镜妖:战胜后可以获得角色经验奖励;驯傲镜妖:战胜后可以获得召唤兽经验奖励,只有当前参战召唤兽才能获得;幸运镜妖:战胜后可以获得人品值奖励,同时每10次可以有几率获得星石奖励,并有一定几率获得额外奖励:特殊材料、高级藏宝图、英雄挑战令等。【全民抗倭】活动时间:每周六17:00-19:00领取任务:活动时间每周六,由系统自动触发。任务流程:在活动开启后,组成至少三人的队伍可在指定地图中寻找倭寇并触发战斗,触发战斗需要满足上述的条件,战斗胜利后获得奖励,在活动时间可不断寻找倭寇与其发生战斗,战斗胜利即可获得奖励。活动结束后评选出战斗胜利场数最多的一名玩家获得额外奖励。任务条件:队伍人数不低于3人,队伍的平均等级≥20。任务奖励:全体参与者每战斗胜利一场可获得人品20点以及5点活动积分这些固定奖励,并且在战斗中还可能获得额外掉落的物品。如下 物品 说明 星石1颗(一级) 各类星石完全随机 星卡(宝宝卡、星神卡、炼化卡其中之一) 给召唤兽使用的系列卡片 幻笛、如意棒其中之一 贺彩道具 烟花2个 贺彩道具 属性药水2个 攻击药水、精神药水、灵巧药水、防御药水、命中药水、闪避药水 食物(10个) 山水豆腐、松鼠桂鱼、青椒肉丝、扬州炒饭 【系统双倍】

【活动时间】:周六14:00-17:00、周日17:00-20:00

【注意事项】:本次双倍活动仅限野外地图练级有效,“妖魔祸乱”和“刚正清廉的知县”任务将不能享受系统双倍经验加成。

至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下,念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。全体的基础上,尽可能增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,以稳定的输出配以自身优异的体质是全体TJ克敌制胜的准则。

装备:

为了保证大众化,衣服推荐古三散装+破甲套,防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择。防御下副本是保证全状态满防即可,不必苛求无状态满防的情况,首饰还是选择体→力→疾的属性,与力TJ装备选择类似,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,属性为力体或疾体。戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉也是不错的选择。项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者传道场的殇魂。

炼化:

体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行

蓝石头:选择体石既增加自己的血量又增加自己的防御。

橙石头:无论是出挥砍或附伤增加输出,还是出化解对体TJ都有效用,不比苛求。

紫石头:增加物理攻击的炼化为优。

金石头:有点小钱的朋友选择风行,照顾PK,不强求PK效果的可选速攻。

60级装备在72级蓝石、80紫石情况下,蓝石出25左右属性,紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御,这样的情况下推荐选择体+物理攻击。体+物理攻击的炼化效果为:25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击,力+物理防御的莲花效果为:4-6的物理攻击上限+25点物理防御,所以体+物理攻击的炼化比较实用。

建议:

很多人觉得体TJ应该追求极限的防御,个人感觉是个误区。因为装备和钻数的不同,很多力、疾TJ都能达到满防,满防以后再增加防御效果是极其微小的。体TJ的优势不在于防御,而在于血量,通过炼化的属性,堆体而不堆防,堆攻而不堆力,应该是体TJ今后的发展方向。

二、全念TJ:副本双抗

1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7

2点念=催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1=1点定力

全念可算是TJ最非主流的加法,级低的时候很不服气59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过。法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害,再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的双抗下面的数据是我全身八钻旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和发放,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。

副本:

我全念的时候全状态开念马大约800+的体,满防,1000+的念,法防2000左右,血量17000左右,65以前的本YJ能抗的我都能抗住。念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害,对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率,依靠天机本身最高的血量成长能承受住大部分BOSS的伤害,而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法。BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的,和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血,比我多了近5000血量,同样一个法术打一半血,其实念TJ只掉7500,而体TJ却掉了10000,就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少。

缺点:

全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友,刷血那叫一个累。虽然比之体TJ不会有大的生命危险,但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄。硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御,要达到高法防必须堆高念,但现在体念力的装备及其稀少,这就让全念TJ没有很大的选择余地,物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ。从古三本开始,很多BOSS都有了时间限制,需要TJ在短时间内拉稳仇恨,保证全队火力全开,而念TJ的输出做不到这一点,为此念TJ可能会逐渐被时代所淘汰。

PK:

念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维,法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处,但在非毒医BX、YJ、TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显。平常打架控制住自己的蓝量,耗死一个普通的小BX还是绰绰有余。念加的会心防护对HH、WL、LY也有很大的作用,加之满防并不比其他流TJ差,就是攻击有点弱。

装备:

如果钻数够,FB散装能保证满防,可在一些部位选择+法防的装备,反之则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备。武器首推古三本承鸾,耳环用战场沉江,体念属性可炼化。手镯可选隔世手镯+建木的木韵镯,戒指桃李花情+烟霞暖玉,项链推荐YJ本的残楼,玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉。

炼化:

念+挥砍重击+物理防御+攻击速度,念属性保证高法防、物理防御保证物防、挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出。

建议:

到头来全念TJ可能只是昙花一现,全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代,但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位,喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去。

三、全力TJ:下本PK两不误

力每增加1点时,物理攻击增加。

副本地位逐渐被削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场,在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ选择了全力的道路。看过很多全力TJ发属性图,8钻的全力TJ能达到1500的攻击。

副本:

讲念的时候也提到过,现在多数FBBOSS强调速杀,这也是我当时选择洗全力的原因。一个满防的TJ寻求高力,既能抗住副本,又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间,提高副本效率,何乐而不为?我现在旦旦套13钻,其余装备8钻,全状态4700+防御,1250+攻击,17000+血量,全体TJ能抗的本我都能抗,仇恨拉的也比体TJ稳定,副本里队友也不比过于拘束手脚,一般情况下不会乱掉仇恨。

PK:

全力TJ的输出不容小觑,我最好的一次是暴虎出会心撞掉YL2/3的血。如果全身风行开满级鸟阵,TJ就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子。对于平民TJ来说,1000-1100的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器,刷把好月下或者极品承鸾是平民型力TJ不错的选择。血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊。打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力TJ面前就显得相当脆弱了。

装备:

旦旦手必备,其余选择古三装,鞋子于摆可用物防鞋摆代替。

首饰:纯粹为打架必选战场套首饰,副本PK兼顾的力体优先,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉,项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者降邪,前者给力TJ保证血量,后者加攻速及跑速,不过都不加体。力体属性的玉佩可选择传道场的殇魂。

炼化:

力+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行。

力保证高攻击,附伤能提高人的固定伤害,不像挥砍有几率,附伤是每次攻击必定增加伤害,最大物理攻击不必多说。

力TJ的输出足够应付FB,不必多叠加攻速。为了照顾PK,推荐风行,经济条件有限的朋友可以选择速攻。

建议:

力TJ是TJ门下崛起的一股新力量,它代表着TJ不再是人们眼中的龙BB,在副本之外地位的崛起。追求高伤害的朋友可以不管满防、堆攻击、会心和命中,也不必局限于必须有体属性的装备,不过生存能力过差,再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击,个人感觉是不错的选择。

四、全敏TJ:PK型TJ推荐

1点敏=1点命中

2点敏=1点会心

敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派,但也有一定的区别。敏TJ是在具备一定的攻击情况下追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力,造成更高的攻击伤害。所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本,人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避,而副本里的BOSS则回避较低,BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害。

副本:

敏TJ的抗本能力不如体、念、疾TJ,对BOSS的伤害与力TJ差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏TJ装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力TJ。

PK:

全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,其他加法的TJ在与疾YJ、疾TX、甚至极端的疾BX切磋时,屏幕上飞舞的全是滑过、闪避,而全敏TJ正好对回避做了一定的克制,这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁。敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势,在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器。

缺点:

生存能力差,血量和物法防御都低,同力敏TJ一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。

装备:

就打架来说,战场套装是最好的选择,战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的。如果想兼顾副本,衣服则选择散装,因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大,首饰必选战场,盾牌就不要拿建木盾了,去古八刷镇雷古盾,别建木好刷,也适合敏力TJ。

炼化:

敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行,既然选择了全敏PK型,就干脆放弃防御最大化咱们的输出,高会心命中、高伤害、高速度的炼化,如果能再配以高防御的装备,这样的TJ将是任何职业的噩梦。

建议:

相比力属性,敏的加成效果更加明显,所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。平民型的选择战场套有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。有钱的朋友还是推荐旦旦,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补。

五、全疾TJ:副本霸主

1点疾=1.5回避

2点疾=缓行、束手、迟钝、定身抗性+1

一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾TJ的强大。一个装备13钻的疾TJ能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的双抗。

副本:

那些疾YJ、疾TX的存在使得很多TJ在副本里成为了给大家开阵的龙BB,但疾TJ的出现终结了这个现象。疾YJ抗本比TJ的优势在于回避高、法防高,宜抗法攻高的BOSS,受到的攻击多为滑过、闪避,一般不会出现大量的掉血。而TJ抗本比YJ的优势在于80%物理防御,高于YJ1/3-1/2的血量,劣势是法防低,不能抗法怪。所以疾TJ出现了,高回避使得BOSS的法术攻击多为滑过,即使法防没有YJ高,也能以高血量承受住BOSS的每一次攻击,BX加血的时候也比对体TJ、念TJ加血轻松,疾TJ下本更需要一把好武器,来保证自己的输出,此外没有什么缺点存在。

PK:

疾TJ副本的优势不代表PK的劣势,就像在副本里一样,疾TJ占有了疾YJ与TJ两个职业的优势,既有高回避又有高防御。鸟阵修改以后,满级的鸟阵增加1115的身法,一个开鸟阵的疾TJ对缓行、定身的抵抗几率能达到55-60%+,运气好的话追着LY打到死时有可能的。

装备:

耳环还是战场的好残梦之灵,手镯去传道场刷嗜魔,绝对比战场手镯好。戒指应该是战场的潜龙最好,项链战场的古三的炫金、弈剑本的恨水。玉佩我感觉传道场的冰魄、凝寒或者古三的邪降都不错。

炼化:

疾+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行石,疾不用多说其他三个属性也是为了在照顾副本的同时照顾着PK,炼化不用考虑物理防御,高闪避和更高的攻击应该是疾TJ的需求。

建议:

普通玩家还是不要搞疾TJ了,虽然疾TJ很强大,但相对的投入也需要很多。