qq仙灵九幽加点 qq仙灵九幽技能解析
的有关信息介绍如下:
正所谓工欲善其事必先利其器,既然是玩电脑游戏必须有一台好电脑。但是,面对大部分玩家已经被腾讯压榨得空空如也的钱包,我这里还是为你想到了解决办法。下面我会详细的分析下CF所需要的电脑配置,但是如果您懒得看我的具体分析,可以直接记住我的结论就可以了:CF需要的是CPU主频率高的电脑!双核心就够用,不需要多核心CPU!不需要好显卡!不需要大内存!永远只有一个主题就是CPU!必须承认CF从开发上来说真的是一个傻瓜游戏,我使用05年时为了玩WOW购买的电脑(CPU:单核心2.2GHz、2G内存、7800GTX显卡),发现游戏时FPS平均只有60,而且经常跳到20以下,20以下是一个什么概念呢?就是你的屏幕不动了,卡住了,也就是我们常说的卡屏。FPS是什么?就是每秒刷新率,也就是游戏中按tab显示战绩的时候,左下角的数字,理论上是越高越好,但是其实能保证平均100,最低60就足够了。为了解决我这套电脑配制下的FPS问题,我曾经尝试过很多CS时代用过的老方法,比如降低分辨率、优化显卡3D设置、降低画面质量等,但是FPS没有任何改变!请记住!没有任何改变!而在CS时代,这些方法可以将我的FPS提高至少30。之后,我发现在运行CF的时候,CPU使用率是100%,我这才明白为什么我的FPS会突然降到20以下,因为我使用的是单核心CPU,在没有其他任务和CF抢夺CPU资源的时候,可以保障平均60的FPS,一旦有任何其他任务和CF抢夺CPU资源,那么fps马上降低到20以下。这时,我已经知道要想提高我的FPS,只有通过对电脑进行升级这一途径了,而且我估计主要需要升级的是CPU,但是选择什么CPU呢?是双核心?还是三核心?还是四核心?CF并不支持多线程,而我在玩CF的同时并不会过多运行其他对CPU资源消耗较大的程序,同时,通过我单核心CPU的占用率是100%我了解到,CF是一款程序写的及其垃圾的游戏,在游戏运行过程中需要电脑进行大量的快速运算,也就是需要很强大的CPU运算能力,这种需求是贪婪的无止境的,贪婪到即使你使用目前市面上最强大的I7CPU,CF依然会将你CPU中的一个核心占用到100%,而决定CPU对单一程序运算能力的因素并不是核心的数量,而是核心的质量,也就是CPU的主频。另外,联想到之前只要有其他程序和CF抢夺CPU资源,FPS就狂降这一事实,我没有再选择单核心CPU,而是配制了双核心高频CPU(主频3.5GHz的酷睿IIE8700)和性价比比较高的主板,一共花了2000元,而内存和硬盘显卡都保留旧机器的配置。升级了这个配置之后,我无论特效全开还是全关,分辨率高还是低,FPS都保持在平均200的水平,最低也要到120以上,同时发现CPU占用率是50%,也就是说CF把我双核心其中的一个核心资源给占用满了,如果我当初选择四核心CPU,那么CPU占用率就会是25%。当然,我这个升级还是比较奢侈,其实花更少的钱也完全能达到不错的效果,比如选择主频稍微低点的CPU,选用杂牌主板,我当时花1200买的CPU,这个价格完全可以买中端的四核心产品了,但是为了追求高主频,我选择了高端双核。另外说个知识,如果你使用XP操作系统,内存不要超过3G,XP最大支持内存是3.6G。更多相关内容:
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技能心法介绍:
1.棘蛇决:前置心法,修习之后可以提升弟子的闪避点。
2.血棘蛊:对单个敌人施展法术攻击,使之生命和法力都受到固定伤害。
3.万蛇蛊:对多个敌人施展法术攻击,使之受到生命和生命上限的固定伤害。可攻击的敌人数随心法等级增加。
4.追魂诀:修习之后可以提升弟子的法力上限。
5.神出鬼没:平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里。
6.七色毒雾:对多个敌人施展毒雾,使之受到生命和法力的持续伤害。可攻击的敌人书随心法等级增加。
7.驱魂决:修习之后可以提升弟子的物理攻击。
8.烟消魂散:驱散单个敌人的持续恢复状态。
9.魂飞魄散:驱散多个敌人的属性增益状态。可作用的敌人书随心法等级增加。
10摇吸阴决:修习之后可以提升弟子的生命上限。
11.阴魂不散:将单个队友身形遁入暗影之中躲避敌人的攻击,但自身将无法使用招式,物理攻击时伤害效果也会变低。
12.千魂屠城:克制百莲舫弟子的必杀技,造成一定比例生命伤害,使用后需调息一定回合。
13.玄冥决:修习之后可以提升弟子的法术防御。
14.森罗鬼眼:使多个队友可以看到隐身的敌人并增加10%的抗封效果。可作用的队友数随心法等级增加。
15.赤蝎天钩:对单个敌人施展物理攻击,并破除其结界。
16.万毒决:修习之后可以提升弟子的法术攻击。
17.九幽化血:降低多个敌人的物理攻击并持续一定回合。可作用的敌人书随心法等级增加。
18.十香软骨:降低多个敌人的法术攻击并持续一定回合。可作用的敌人数随心法等级增加。
19.金蛊决:修习之后可以提升弟子的物理防御。
20.金蟾蛊毒:对单个敌人施毒,使之生命和生命上限受到持续伤害。
21.碧落黄泉:为多个队友布置毒阵,使近身攻击毒阵者染上恶毒,赋毒的队友物理攻击时有几率使敌人中毒。可作用的队友数随心法等级增加。
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