铁拳6风间仁的连招 怎么连
的有关信息介绍如下:
ws2或u/f+4>b.f 2 1>1 3~3>B!>d/b+2.2.3 (打飞)>b.f 2 1>1 3~3>B!>b+2.1 (壁) >> 前冲 1.2.3 >> d+2 (虽然属于非确定攻击,但却是下段判定的倒地追击!命中+F)对手起身抢==2.4再次上墙(K.O)> b.f 2 1 > ff1 > b+2.1(壁) >> CD4 > b21 > b21 > ff2CD4 > b21 > b21 > f4 (五步距离)CD4 > b21 > d/b+2.2.3 (安定连)CD4 > b21 > 1.2 > ff > b2.1 > ff 4~3 很牛伪COMBO重撞墙1.2.3,B!>b.f+2.1.2 2.1>db2.2.3 下段裁3.1 > 1.2.3 > ff db 2.2.3 打飞,ff 后可以5步撞人3.1 > 1.3~3 > b 2.1df+1 > 1.3~3 > db 2.2.3df+1 > 1.3~3 > b 2.1 适合对手靠近墙的情况残心二的详细讲解b1 中 12 用途多是预防对手胡乱冲到身边出招时机也多是延迟到 b1 有效时间快没了才按 1 (单发被挡 -11) 2 (被挡 -10)$ Y# r5 U8 ~2 U; A) Bb1 中 2 主要是能拨上中段拳并打回去 > 命中 b2.1 > f1.3~3 > ff > db2.2.3只要 JIN 的还举著左手都是有效时间 (算长的)b1 中 3 上段跳踢 注:被防+4F 有利!则是对手如果没有後转受身 . 就请补上 db223b1 中 4 下段扫倒距离其实不长 . 请小心运用 (千万不能乱用)扫倒後是蹲下距离近时可接 ws2 -> db223 (民工) 或 ws2 -> f13~3 (B!) (f1 不是很稳)另外 b1 f = ffb1 df = cd 系列



